Category archive: UX Story

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미래에 대한 통찰, 스페큘레이티브 디자인 3-2

앞의 1부에서 이어집니다.

미래에 대한 통찰, 스페큘레이티브 디자인 3-1

[3편 1부]

  • Phase 1. 제품 사용 프로세스에 개입하여 행동 변화를 유도하다
  • 사람-제품-환경의 관계를 들여다보다
  • 제품 그 자체로 존중하고 공감하다
  • 동양적 세계관으로 관점을 바꿔보다

[3편 2부]

  • Phase 2. 제품이 이해관계자가 되는 세상
  • 제품은 이해관계자다
  • 스페큘레이티브 디자인으로 그려본 미래 

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미래에 대한 통찰, 스페큘레이티브 디자인 3-1

앞의 시리즈에서 소개한 미래 디자인 방법론, 어떻게 보셨나요?

미래에 대한 통찰, 스페큘레이티브 디자인 2-1

이번 3편에서는 스페큘레이티브 디자인을 활용한 제 석사 졸업 프로젝트 **무생물 이해관계자(Nonliving Stakeholders)**를 소개하고자 합니다. 이걸 소개하는 이유는, 제가 상상한 미래를 가지고 여러분들과 담론을 나누고 싶어 졌거든요. :) 이 프로젝트 중에서 스페큘레이티브 디자인 방법을 적용한 부분을 위주로 소개하고자 합니다.

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길치가 카카오 맵을 사용하는 이유

길치는 지도를 보지 않습니다. 그저 무작정 직진할 뿐입니다. 도리어 위풍당당하게 걷습니다. 그리곤 한참을 헤맵니다. 그러다 우연히 찾고자 했던 위치가 나오면 “거봐, 내가 다 안다니까? 하고 거들먹거립니다.

바로 제 이야기입니다.
지도를 보지 않는 이유는 생각보다 간단합니다. 왜냐하면 핸드폰을 보면서 걸어가는 것이 귀찮기 때문입니다.

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초보 UXer를 위한 [일단 해보라구요? UX] 2편

앞선 1편에서는 UX, UI, GUI에 대한 설명과 Uxer에게 Key Point가 되는 6개의 카테고리 내용 중 3번째(트렌드를 즐겨라)까지 알아보았습니다. 본편에서는 4번째 Key Point 내용부터 가슴에 와닿았던 인터뷰 내용 일부를 소개하도록 하겠습니다.

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초보 UXer를 위한 [일단 해보라구요? UX] 1편

이 책은 UX 방법론이나 이론적인 설명이 담긴 책이 아닌, 저자가 신입 시절에 겪은 고민과 갈등, 크고 작은 실수 등을 바탕으로 저자가 깨달은 생생한 실무 이야기를 통해 실무에서 요구하는 사고와 태도 등을 실질적이고 구체적인 조언을 해줌으로써 독자들에게 직간접적인 경험을 선사해주고 있습니다. 나아가 Uxer들의 고민과 나아갈 방향성을 제시해주는 길잡이 역할을 해주는 책이라고 생각이 들었습니다.

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Speculative design 2-2 (1)

미래에 대한 통찰, 스페큘레이티브 디자인 2-2

앞의 1부에서 이어집니다

미래에 대한 통찰, 스페큘레이티브 디자인 2-1

[2편 1부]
미래디자인의 전제조건
미래디자인 방법 1. 미래 변화의 신호 찾기 (Signal)
미래디자인 방법 2. 신호를 현재 사회와 연결하여 증폭시키기 (STEEP analysis)
미래디자인 방법 3. 3. 미래의 양상 간의 연결 (Futures Wheel)

[2편 2부]
미래디자인 방법 4. 바라는 미래로 수렴하기 (Futures Cone)
미래디자인 방법 5. 미래를 위해 현재를 설계하기 (Backcasting)
퓨쳐씽킹(Future Thinking)과 디자인씽킹(Design Thinking)은 무엇이 다를까?

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UXer에게 유용한 툴 Miro

UXer라면 모를 수 없는 더블다이아몬드 모델 구조에서 알 수 있듯, 여러 키파인딩을 가지고 인사이트를 뽑아내야 하거나, 아이데이션 과정에서 시드아이디어들을 뽑아낼 때처럼 우리는 발산과 수렴의 과정을 반복하는 경우가 많습니다.

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문화 차이가 UX에 미치는 영향

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들어가며

col_g1 디자인은 문화의 외피(外皮)이다. 따라서 문화의 차이는 디자인에 영향을 미친다.
(문화 차이에 따른 웹사이트 인터페이스 디자인 비교연구 中)

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